散兵是一款与生俱来的电子游戏,于1996年面世,以视野的开阔、操作细节的特别为特色,曾造就过数亿玩家。该游戏在许多人心目中留下深刻的印象,视其早年的业绩而言,该游戏的回归或重制一直是玩家、投资者、游戏编辑普遍关注的话题。
在过去的几年里,散兵的确有过不少的回归传闻。例如,早在2016年,网易曾参股散兵原公司,表达对该游戏的极高兴趣,不少玩家和媒体对于散兵重制的传闻因而愈演愈烈。然而,至今这些传闻并未得到实质性的确认,这让粉丝们相当失望。据了解,诸如游戏的版权、著作权等因素,都可能成为制约新版散兵诞生的重要瓶颈。
对于此,不少玩家认为,网易需要在法律许可的情况下,将散兵的版权等诸多问题解决,真正实现散兵的复刻或“重磅回归”。同时,玩家们也对新版散兵的品质表示期待。他们希望游戏公司能够充分挖掘少女、战车、艾因等经典元素,打造出原汁原味而又耐玩的新版散兵。
除了粉丝们,投资者们也对散兵的复制表示出了比较浓厚的兴趣。毕竟,在当年,在游戏行业中,散兵的影响力是相当强劲的。因此,一款重制或新版的散兵,不论是从品牌价值、用户群体还是视野来考虑,都将会有着不错的市场表现。因此,能否带给投资者们的利益不可忽略。
但是,无论是粉丝、投资者,还是游戏公司本身,都应该明智地看待散兵的复制或者重制。没有什么比游戏本身的质量、玩法、趣味性更加重要。再怎么红极一时的游戏,如果从根本的质量方面来看,其游戏体验不好,那么依然离不开失败的厄运。就这一点来说,游戏公司在对重制散兵的诸多考虑当中,品质的把控是绝不可忽略的一项指标。
对于游戏市场而言,复制和重磅回归均不是新事物。对于散兵而言,它至今没有复刻也不代表它结束了它的历史,重磅回归在一定程度上也代表了散兵的更加发扬光大。无论如何,希望能看到重磅回归的散兵,这样一款经典游戏的复活,将会让许多玩家相当期待。